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Envenimer : fonctionnement et utilit�
1) Comment �a marche?
Envenimer est un coup de gr�ce tout comme Evisc�ration. Pour pouvoir lancer cette attaque, vous devez appliquer au minimum 1 point de combo + 1 charge de Poison Mortel sur l'ennemi.
Au rang 2, Envenimer inflige (900 + (pa x 0.15)) d�g�ts si vous avez 5 charges de Poison + 5 points de combo.
En aucun cas les d�g�ts de Poison Mortel sont pris en compte. Seule la base de d�g�ts + la puissance d'attaque sont compt�s.
Pour preuve, j'ai test� IG avec Poison Mortel rang 1 et rang 5. Les d�g�ts sont exactement les m�mes!
Envenimer rang 1
1 dose : (144+PA*0.03) d�g�ts
2 doses : (288+PA*0.06) d�g�ts
3 doses : (432+PA*0.09) d�g�ts
4 doses : (576+PA*0.12) d�g�ts
5 doses : (720+PA*0.15) d�g�ts
Envenimer rang 2
1 dose : (180+PA*0.03) d�g�ts
2 doses : (360+PA*0.06) d�g�ts
3 doses : (540+PA*0.09) d�g�ts
4 doses : (720+PA*0.12) d�g�ts
5 doses : (900+PA*0.15) d�g�ts
Chaque point de combo accumuler sur l'ennemi permet de consommer une charge de Poison Mortel.
Si vous avez 5 charges de poison appliqu�es mais seulement 3 points de combo, les d�g�ts inflig�s seront ceux de 3 doses.
Si vous avez 3 charges de poison appliqu�es mais 5 points de combo, les d�g�ts inflig�s seront ceux de 3 doses.
2) Envenimer : quel int�ret?
On est en droit de se demander pourquoi s'emb�ter � accumer 5 points de combo + 5 charges de Poison Mortel tout �a pour avoir une sorte d'Evisc�ration.
Voici les avantages d'Envenimer :
- Les d�g�ts sont de type Nature donc ne prennent pas en compte l'armure. Face � de la plaque, vous infligerez +50% de d�g�ts qu'avec une Evisc�ration. Et de +20 � 40% contre les autres armures.
- Envenimer permet d'avoir un meilleur contr�le sur Poison Mortel. Si vous voulez utiliser Suriner et C�cit�, il suffit de lancer la comp�tence et le poison sera imm�diatement inflig�.
- On peut augmenter les d�g�ts d'Envenimer de +20% gr�ce � Poisons Abominables en invistissant uniquement des points en Assassinat. En se passant d'Evisc�ration am�lior�e, on peut r�cup�rer Meurtre.
Conclusion avec un template adapt�, Envenimer permet de sortir des critiques beaucoup plus important qu'Evisc�ration.
Kriss aidant aussi � l'application des charges.
3) Pourquoi mes d�g�ts sont si bas et variables?
Si vous attendez trop longtemps avant de lancer Envenimer vos d�g�ts seront r�duis vu que les d�g�ts restant � infliger par le DoT seront moindre. Voir calcul ci-dessus.
Aussi, Envenimer infligeant des d�g�ts Nature (magique), il peut arriver que l'ennemi r�siste en partie aux d�g�ts comme si vous lanciez un sort.
Un ennemi avec une grande r�sistance Nature, sera �quivalent � un Guerrier face � une Evisc�ration. Les d�g�ts seront amoindris.
Exemple avec 50 en r�sistance Nature
L'ennemi aura :
0% de chance de r�sister � 100%
2% de chance de r�sister � 75%
9% de chance de r�sister � 50%
28% de chance de r�sister � 25%
61% de chance de r�sister � 0%
La r�sistance fonctionne comme l'absorption de l'armure. R�sister � 25% veut dire absorber 25% des d�g�ts.
Donc face � un ennemi ayant 50 r�sistance Nature, vous aurez 61% de chance de lui infliger 100% de d�g�ts. Et ce quelque soit son armure.
Heureusement ce type de r�sistance est peu fr�quent que ce soit en PvE comme en PvP.
Il faut savoir aussi, que pour avoir de bons d�g�ts, il faut attendre d'avoir Envenimer rang 2. Cela coupl� � Poison Mortel rang 5 et Poisons Abominables pour vraiment y optimiser.
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