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- Les scores :
Les score remplacent d�sormais les bonus % de critique/toucher... Contrairement � ces bonus, ils ne sont pas fixes mais fonctionnent comme l'Agilit�. Plus vous montez en niveau et plus il vous en faut pour avoir le m�me gain.
Voir le gain apport� les diff�rents "score" :
Score au niveau 60
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Score au niveau 70
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Gain en %
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14 en score de coup critique
| 22.1 en score de coup critique
| 1% de coup critique
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10 en score de toucher
| 15.8 en score de toucher
| 1% de toucher
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11 en score de h�te
| 15.8 en score de h�te
| 1% de h�te
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12 en score d'esquive
| 18.9 en score d'esquive
| 1% de d'esquive
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20 en score de parade
| 31.5 en score de parade
| 1% de parade
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2.5 en score d'Expertise
| 3.94 en score d'Expertise
| 1 point en Expertise
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X en score de r�silience
| 25 en score de r�silience
| -1% de critique re�u -2% de d�g�ts sur les critiques re�us.
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- L'Agilit� : c'est la statistique la plus importante. Plus vous montez en niveau et plus il vous d'Agilit� pour le m�me gain.
L'Agilit� augmente :
- Votre taux de critique (39 Agilit� = 1% de critique au niveau 70)
- Votre puissance d'attaque (1 Agilit� = 1 puissance d'attaque = 0,07 DPS)
- Votre taux d'esquive (19.5 Agilit� = 1% d'esquive au niveau 70)
- Votre facteur d'armure (1 Agilit� = 2 points d'armure)
- Expertise : 3.94 score d'Expertise = 1 point = -0,25% d'attaques esquiv�es/par�es.
Depuis le patch 2.3, cette stat n'affecte plus le % de critique/toucher.
- Comp�tence d�fense : la d�fense augmente votre esquive de +0,04% pour 1 point et r�duit les chances de vous toucher.
Elle r�duit aussi les risques de recevoir un "Crushing Blow" (coup sp�ciaux des Boss) au m�me taux.
- L'Endurance : au m�me titre que l'agilit�, l'endurance a une grande importance, car elle augmente vos points de vie. 1 endurance = 10 points de vie.
- La Force : elle augmente votre puissance d'attaque � la m�me hauteur que l'agilit�. 1 Force = 1 pa = 0,07 DPS.
- L'Esprit : L'esprit augmente la vitesse de r�g�n�ration de vos points de vie. 1 Esprit = 0,25 points de vie toutes les 2 secondes.
- L'Intelligence : statistique qui permet d'augmenter ses comp�tences plus rapidement. Elle augmente �galement le taux de critique de vos poisons instantan�s et le d�clenchement de l'effet de la carte Sombrelune.
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